Activités
En complément des SAÉ, il faut souvent prévoir des activités d’apprentissage qui visent la maitrise des connaissances ou des techniques. Les activités proposées s’adressent surtout aux deuxième et troisième cycles. Toutefois, certaines sont conçues pour le premier cycle et d’autres peuvent être rapidement adaptées. À utiliser selon vos besoins!
C’est bien connu, jouer permet de réaliser d’importants apprentissages dans le plaisir. Le domaine de la science et technologie ne fait pas exception: les jeux que nous vous proposons sont un excellent moyen d’amener les élèves à s’approprier les étapes de la démarche de découverte active ou à maitriser certaines connaissances.
- À la découverte des objets
- À la découverte des symboles
- Hypothétika
- Pige dans le puits
- Planifika
- Science-i-techno